• La comunidad de venta de terrenos de Sword of Ember promete 203 millones de dólares

  • Bright Star Studios’ Sword of Ember ha puesto a la venta terrenos para su comunidad, que ha alcanzado los 203 millones de dólares a través de promesas.

    La venta de terrenos para el MMORPG (juego de rol masivo en línea) Sword of Ember es la segunda hasta ahora. 14.000 solicitantes de la comunidad participaron en la venta de un juego que ni siquiera se ha lanzado todavía y que no se espera que se pruebe en fase alfa hasta el año que viene.

    Mark Laursen, director general de Bright Star Studios y Sword of Ember, dijo.

    “Estamos trabajando duro para desarrollar una economía impulsada por los jugadores que les permita ganar recompensas y dinero a través de las actividades del juego, incluyendo la creación de objetos NFT únicos y negociables. El enorme éxito de esta venta de terrenos es un testimonio del entusiasmo que la comunidad del juego ha generado en torno a nuestra misión”.

    La venta dentro del espacio de tierra virtual de Sword of Ember es uno de los cuatro países de Thanabus llamados Solarwood. Estas parcelas se subdividen a su vez en parcelas, asentamientos, pueblos y ciudades.

    El propietario de una parcela recibirá un porcentaje de los ingresos generados por la finca en la que se encuentra la parcela. Estos ingresos no son la moneda del juego.

    En cuanto a los beneficios de la propiedad de la tierra, Laursen añade

    “Poseer tierras en Sword of Ember permite a los jugadores compartir las tasas de transacción y otros servicios del juego, utilizando el Ether para potenciar a los miembros de la comunidad a través de la democratización de la economía del juego. Vemos esto como la punta del iceberg de un nuevo modelo de monetización y una forma de potenciar a los jugadores y artistas.”

    La compra de tierras virtuales podría considerarse como una hipoteca de tierras similar al frenesí de 1893, cuando los colonos acudieron en masa a las tierras de los cherokees a la señal de un disparo de pistola.

    En los distintos mundos virtuales de las criptomonedas, la gente paga precios enormes por las parcelas. Son muy pocos los juegos con blockchain que tienen éxito, así que imagina lo que depara el futuro. El espacio está en una fase increíblemente temprana y los juegos que puedan producir los entornos más sostenibles y emocionantes son los que prosperarán.

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