• Move-to-Earn: ¿Por qué vale la pena ganar criptomonedas mientras se suda?

  • En 2021, la criptoesfera sintió los temblores de la no-jugada-para-ganar (P2E). La moda de los tokens fungibles (NFT, por sus siglas en inglés) que atrajo a viejos y nuevos inversores con la idea de que ganar criptomonedas puede ser mucho más divertido. La idea de obtener grandes ganancias potenciales simplemente jugando juegos en línea atrajo a los usuarios, independientemente de si son jugadores o no.

    Sin embargo, el juego para ganar El modelo parece estar perdiendo su toque tras el gran éxito de Axie Infinity de Sky Mavis. Sin embargo, esta pérdida de impulso no impidió que otros proyectos desarrollaran aún más el concepto, integrándolo en una actividad de la vida real más gratificante sin gastar demasiado tiempo y esfuerzo en la elaboración de estrategias y batallas en juegos P2E. Cue en aplicaciones Move-to-Earn (M2E).

    El éxito detrás de M2E NFT Gaming

    Las aplicaciones M2E incentivan a los usuarios por sus actividades físicas de la vida real, recompensándolos con criptomonedas. Estas plataformas han ganado terreno entre los usuarios, con ejemplos como STEPN y Sweatcoin que disfrutan del éxito.

    Si bien los juegos P2E se ganaron el derecho a ganar popularidad, no se puede negar lo fácil que es jugar en las plataformas M2E: los usuarios simplemente ganan haciendo lo que la mayoría de la gente ya hace. Mientras tanto, la tecnología impulsa sus objetivos de fitness y salud.

    Notablemente, GMT, el token de gobierno de STEPN, prácticamente vive en la lista de criptomonedas de tendencia de CoinMarketCap. Alcanzó su pico más alto hasta el momento en $ 4.11 el 28 de abril.

    Los capitalistas de riesgo que apuestan fuerte en M2E también es uno de los factores que impulsan la locura detrás de la modelo bastante nuevo. El nuevo jugador Kikit, un M2E de fútbol impulsado por Liberty Gaming, cuenta con el respaldo de varios socios, incluidos Synergia Capital, Maitri Capital y Skylaunch.

    Según Liberty Gaming, el proyecto está expandiendo sus asociaciones globales fuera de la industria de la criptografía, comenzando con un acuerdo con el club de fútbol indonesio Persib Bandung en febrero. Liberty y Kikit revelaron que el VC está “cerca” de cerrar un trato con un gigante de la Premier League.

    Comunidad creciente y distribución de NFT

    Al igual que cualquier plataforma en ciernes, M2E está atrayendo a miles de usuarios. Sin embargo, con este crecimiento viene la posibilidad de que la entrada se vuelva más costosa.

    En el caso de STEPN, los usuarios deben comprar zapatillas virtuales para comenzar a ganar. A medida que crecen estas aplicaciones M2E, aumenta el precio de entrada en M2E.

    Esto impulsó a dichas aplicaciones a introducir el gremio y los programas de becas. Los gremios brindan becas a los jugadores como un modelo de recompensas compartidas, donde el gremio adquiere NFT y los alquila a nuevos jugadores. Estos jugadores pueden usar la plataforma y comenzar a ganar sin tener que gastar dinero.

    Numerosos gremios han comenzado a formarse a diestra y siniestra, con gente como Kikit anticipando alrededor del 20% de su base de usuarios proviene de cuentas de alquiler. Liberty Gaming dijo que planean emitir 100 000 cuentas iniciales que se distribuirán para el alquiler.

    Hay alrededor de un millón de solicitantes de becas en todo el mundo, y planeamos para satisfacer esta demanda. Kikit también traerá funciones de juego específicas para estudiantes además de nuestro sistema de alquiler de cuentas.

    Potencial de ganancias

    Aunque el concepto de GameFi puede resultar insostenible, ya que depende en gran medida de las exageraciones, no se puede negar su tremendo potencial para acumular muchas ganancias para los usuarios.

    Kikit tiene como objetivo promover una vida más saludable a través de la ludificación y la monetización del ejercicio. La plataforma señaló que su diferenciador clave es la combinación de impulsores de valor que combina incentivos personales, sociales, materiales y financieros. El equipo de Kikit cree que esto aumentará la retención de usuarios y los niveles de compromiso, poniendo su aplicación en una posición para asegurar la sostenibilidad a largo plazo.

    Atractivo global

    Los expertos han argumentado que los jugadores juegan para divertirse y no para ganar. Además, postulan que la atracción hacia P2E proviene principalmente de países menos desarrollados, donde los usuarios juegan en dichas plataformas por razones financieras. Esto limita el atractivo de P2E para un público más amplio. Por otro lado, M2E se integra fácilmente en la vida diaria, con usuarios recompensados ​​sin invertir demasiado de su tiempo.

    Curiosamente, Kikit ha encontrado una manera para elevar el concepto aún más a través de la adopción masiva. Pronto, lanzará diferentes modos junto con la función de fútbol.

    Being Creative; Hacia el futuro

    A pesar de estar en su etapa inicial, el sector M2E está maduro para ser tomado. Al combinar el ejercicio, los ingresos y la gamificación de las aplicaciones de fitness, M2E puede atraer a un gran número de usuarios. En el futuro, se presentarán más proyectos como Kikit, STEPN y Sweatcoin. Pueden tener diferentes servicios, pero compartirían el mismo objetivo de hacer que cada gota de sudor valga la pena.

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